Редактиране на видео на Apple M1 чип: Научени уроци

Казват, че не трябва да бъдете ранно приемащи, защото плащате, за да бъдете бета тестер на компанията, която произвежда продукта. Това обаче не се отнася за нас! Тук сме, за да опитаме неща от вселената на Apple , така че да не се налага да го правите. 

Като такъв, пускането на процесора Apple M1 е може би най-големият шанс да бъдем манекени за краш тестове, които сме имали в скорошна памет. Успяхме да се сдобием с M1 MacBook Pro 13 и напълно сменихме нашия компютър за редактиране на видео с него. 

Това можеше да е много лоша идея и пътят определено беше неравен. Въпреки това преходът беше до голяма степен успешен и ние научихме някои важни уроци по пътя, което означава, че вече можем да ги споделим с вас.

Малко предистория(Background) за нашето пътуване в YouTube(YouTube Journey)

В случай, че не сте знаели, Switching To Mac е част от семейство публикации, включително Online Tech Tips и Help Desk Geek . През април(April) 2020 г. Online Tech Tips стартира канал в YouTube(YouTube channel) , който наскоро премина първия етап от 1000 абонати! 

Вече сме пуснали общо повече от 70 видеоклипа и достигаме близо 100 000 гледания всеки месец. Така че, ако искате седмична доза технологични съвети (включително съдържание за Mac !), тогава защо не се абонирате? 

Като изключим този безсрамен щепсел, най-новата част от това пътуване включваше закупуване на M1 MacBook Pro и преминаване от машина с Windows към работен процес на macOS. Това не беше малко решение, но имахме повече от няколко причини да го направим!

Защо да промените M1 (Change)MacBook Pro(M1 MacBook Pro) ?

С една дума: стабилност. Компютърът с Windows , който използвахме, предлагаше повече от достатъчно сурови конски сили, но самият Windows причиняваше постоянни проблеми. Всяка актуализация на Windows(Windows update) сякаш нарушаваше нещо. Adobe Premiere Pro беше напълно ненадежден на платформата.

При всяка актуализация на драйвера на графичния процесор нещо друго ще се обърка с нашите рендери. (GPU)Когато се опитвате постоянно да пускате по два видеоклипа всяка седмица, това ниво на ниска надеждност се превръща в проблем.

Знаехме, че macOS устройство ще бъде по-стабилно, но MacBook Pro 16 не можеше да се говори по отношение на бюджета и Intel MacBook Pro 13 просто нямаше достатъчно мощност, за да бъде практичен. Тъй като M1 MacBook Pro публикува бенчмарк резултати в същата база като модела Intel 16 ” на малка част от цената, ние видяхме това като възможност да направим промяната.

Той (на теория) би осигурил подобна производителност на машината с Windows , която използвахме, но с подобрената стабилност на macOS.(Windows)

От какво се отказахме за M1

Най-голямото нещо, от което трябваше да се откажем, като преминахме към M1, беше всяка надежда за надграждане. Лаптопът с Windows има надграждаема от потребителя RAM , поддържаща до 32GB. Освен това има два NVME слота и 2,5-инчов SATA диск. За разлика от тях, системата-на-чип M1 не предлага начин за надграждане на RAM .

Към момента на покупката нямаше абсолютно никакви 16GB M1 MacBook(M1 MacBooks) , така че нямахме друг избор, освен да купим модела с 8GB. Освен това избрахме най-големия наличен SSD по това време, по-специално модела от 512 GB.

Когато купувате една от тези системи M1, трябва да закупите модела, който ще обслужва бъдещите ви нужди днес. Ако не, гледате да замените цялата система рано или късно. Въпреки че проблемът със SSD се решава лесно чрез използване на външно хранилище, поне в повечето случаи, ние наистина се притеснявахме да имаме само 8 GB RAM . Ще стигнем до това след малко.

И накрая, другата голяма жертва беше загубата на специален графичен процесор(GPU) . Машината с Windows имаше Nvidia GTX 1660Ti . Персонализираният графичен процесор на Apple(Apple GPU) в M1 няма почти толкова графичен мускул. 

Като се има предвид, че съвременното редактиране на видео използва силно ускорение на графичния процесор(GPU) , това беше още един проблем. Не че графичният процесор(GPU) на M1 е мършав. Бенчмарковете(Benchmarks) го поставят някъде над GTX 1050Ti . Това не е графичен процесор(GPU) , който бихте искали за игри, но все пак е много шум за професионална работа , ускорена от GPU .(GPU-accelerated)

Трябваше да преосмислим RAM

Преди да се решим и да поръчаме M1 MacBook Pro , гледахме много(lot ) видеоклипове в YouTube , където различни създатели на съдържание демонстрират ефективността на редактиране на видео на машината. Ясно е, че както при iOS устройствата, M1 Macs не трябва да се сравняват с други архитектури, когато става въпрос за памет. 

Въпреки че изглежда, че 8 GB унифицирана памет не са достатъчни за редактиране на 4K видео в реално време, тук това не е проблем. Някои от демонстрациите, които сме виждали, имат множество 4K потоци на времевата линия във формати от висок клас.

Смятаме, че тайната защо това е възможно се свежда до невероятно бързия SSD и плътно интегрираните IO контролери. M1 MacBooks по същество са удвоили SSD производителността на четене и запис в сравнение с предишното поколение Mac на (Macs)Intel .

Това означава, че данните могат да се предават в и извън паметта почти мигновено. Теоретично M1 MacBook може да запълни всичките 8GB RAM за 3-4 секунди. Така че трябва да отнеме само част от секундата, за да се заредят видео данни на времевата линия при необходимост.

Имайте предвид, че можете да редактирате 4K видео на iPad Pro само с 4GB RAM , така че изглежда много по-правдоподобно, че 8GB могат да постигнат толкова много тук.

Проблеми с никненето на зъби и производителност

Нашият избор за редактиране е Adobe Premiere Pro , но както може би знаете, няма M1-оптимизирана версия на софтуера. Поне не в окончателен производствен вид. Наскоро Adobe пусна оптимизирана за M1 бета версия на софтуера, която не е напълно пълна с функции. 

За първата седмица от редактирането на нашия M1 използвахме съществуващата версия на Adobe чрез (Adobe)Rosetta 2 . Изпълнението беше приемливо, но определено имаше проблеми с производителността със запъване на времевата линия от време на време.

Преминавайки към бета версията, не сме срещнали проблеми с липсващи функции за нашия работен процес. Освен(Apart) необяснима липса на поддръжка на MP3 , т.е. Преминавайки към оптимизиран собствен код, производителността беше практически безупречна и по-бърза от 6-ядрената i7 машина на Intel (с два пъти по-голяма (Intel)RAM ), която използвахме до този момент.

Поддръжката на трети страни е от решаващо значение

Нашият видео продуцент използва редица други творчески софтуери и колко добре работят тези приложения е по-скоро уцелен или пропуснат. Въпреки че повечето приложения, които не са местни, ще работят, ние се сблъскахме с няколко периодични срива. С някои по-неясни приложения нещата просто нямаше да работят.

Друг проблем, който имахме, беше с Razer Tartarus Pro . Тази (Razer Tartarus Pro.This) клавиатура с една ръка(one-handed keyboard) е фантастична за редактиране на видео и нашият редактор я използва като бърз начин за извършване на общи задачи. За съжаление Razer няма съвместим софтуер за macOS Big Sur , така че в момента той просто не работи със стандартно преназначаване на клавиатурата.

Трябва ли да преминете към M1 за редактиране на видео(Video Editing) ?

Ако сте потребител на Premiere Pro , отговорът е „все още не“. Въпреки че Premiere Pro работи адекватно, не е достатъчно добър за професионален работен процес. Оптимизираната за M1 версия работи перфектно, но никога не можем да препоръчаме бета софтуер за сериозна работа.

Ако мислите да използвате Final Cut Pro , продължете напред. Това е едно от най-впечатляващите неща, които сме виждали в действие. Ако не притежавате софтуера, Apple предлага щедър 90-дневен пробен период. Da Vinci Resolve също е оптимизиран за M1(M1-optimized) , така че има и зелена светлина. Накратко, M1 MacBook Pro е малко чудовище за редактиране на видео, което премахва почти всички причини да закупите Intel MacBook Pro 16 .



About the author

Аз съм софтуерен инженер с повече от 10 години опит в работата с Apple iOS и edge устройства. Моят опит в хардуерното инженерство ме кара да се стремя да се уверя, че устройствата на нашите клиенти са възможно най-надеждни и гладки. Пиша код през последните няколко години и се научих да използвам Git, Vim и Node.js.



Related posts