Контролер срещу мишка и клавиатура за игри: кое е по-добро?

На път сме да разкрием най-трудния въпрос за това поколение видеоигри. По-добър ли е контролер срещу мишка и клавиатура за игри? С повече игри като Call of Duty и Fortnite, поддържащи кросплатформена игра, най-накрая навлизаме в ерата на лобитата със смесени платформи, така че този въпрос никога не е бил по-важен.

PC игрите са безспорно по-добри за честота на кадрите, графика(frame rate, graphics) и цялостно изживяване. Много електронни спортни състезания, като новата лига на Apex Legends за 3 милиона долара , също са само за компютър. Проблемът е, че оставянето на конзолата зад себе си означава да вземете трудно решение между опитите да овладеете мишката и клавиатурата или да използвате стиковете на контролера, което може да ограничи потенциала ви като играч.  

Очевидно няма нищо по-добро от контролера, когато става въпрос за сядане на дивана, за да се отпуснете(sitting back on a couch to relax) , но какво да кажем за състезателна игра? Нека го разбием възможно най-просто. За да направим това, ще дефинираме разликите, като проучим стиловете на игра на професионални играчи за прицелване и въвеждане на бутони както на мишката/клавиатурата, така и на контролера.

Клавиатурата и мишката са по-добри, но по-трудни за овладяване(A Keyboard & Mouse Is Better, But Harder To Master)

Нека първо започнем с входовете – един контролер обикновено има около 20 различни входа. Междувременно една клавиатура има 80-100 входа. Но важната част е ергономичността.

Ергономичността на контролера затруднява натискането на много различни бутони едновременно или в бърза последователност. Това означава, че може да успеете да научите основите в повечето игри, но извършването на по-сложни движения няма да е толкова лесно. 

Нека да разгледаме как използването на клавиатура в най-добрите игри ( Fortnite и Apex Legends ) ще ви позволи да се представите на по-високо ниво.

Fortnite 

Във Fortnite изграждането е всичко, така че да можете да свържете вашите ключове или бутони, за да помогнете за по-бързото изграждане, е от съществено значение. Разбира се, можете да бъдете добър конструктор на конзола, но натискането на всички тези различни бутони е много по-лесно на клавиатура. 

Нека да разгледаме как няколко популярни играча настроиха своите контроли за изграждане на всяка платформа, за да разберат техните клавишни връзки.

Nickmercs – Controller Player (FaZe)

Nickmercs е настроил своите връзки за клавиши, така че да може да постави всичките четири строителни части с броните. Но обърнете внимание на неговия бутон за редактиране. Той е на триъгълник, което означава, че той трябва да вдигне палеца си от десния стик, за да редактира. Той губи способността си да се прицелва, когато прави това. 

Този малък пример е един от многото, които показват слабите страни на играта на контролер. За сравнение, можете да видите как свиренето на клавиатура е напълно различно по-долу.

Ninja – Keyboard/Mouse Player

Преди да разгледаме неговите клавишни връзки, си струва да отбележим, че няма значение какъв бутон натиска Ninja . Никога няма да му се наложи да губи контрол над целта си. Ninja има една ръка, посветена на игралната си мишка(gaming mouse) за прицелване, и една ръка, посветена на всички други контроли на клавиатурата.

Но за да направим добро сравнение – клавишът за редактиране на Ninja е F. Ако той го натисне, той все още може да има пълен контрол върху движението си. Показалецът му може да се използва за натискане на клавиша F, докато останалите пръсти са свободни за движение, приклекване и избор на неговите конструкции.

Apex Legends

На пръв поглед Apex Legends е далеч по-опростен по отношение на необходимите бутони за въвеждане. Въпреки това, геймплеят на Apex Legends(Apex Legends) от високо ниво е свързан с овладяването на движението. Така че нека анализираме нещо толкова просто като обстрелване и многократно докосване на бутона за приклекване, което може да бъде полезно за избягване на куршуми.

Daltoosh – Controller Player (SoaR)

Daltoosh използва Button Jumper , което означава да приклекне, той трябва да щракне в десния стик. Това е същият палец за прицелване. Щракването върху стика, докато се опитвате да се прицелите с него, не е лесна задача.

Viss – Keyboard/Mouse Player (TSM)

Viss има контроли, много подобни на настройките на клавиатурата по подразбиране, като превключвателят за приклякане е настроен на Ctrl . С тази настройка Viss може много лесно да се движи наляво и надясно с клавишите A и D, докато многократно докосва контрола. Viss може да поддържа движение лесно и най-важното е, че дясната му ръка все още е свободна да се прицелва без загуба на контрол. 

Бутони за въвеждане – Клавиатура печели(Button Inputs – Keyboard Wins) 

Без съмнение, играта с мишка и клавиатура отваря толкова повече свобода да се контролирате във всички игри, така че няма съмнение, че играчите с клавиатура и мишка имат ясно предимство. Но какво да кажем за прицелването? Нека се задълбочим в това по-нататък.

Контролер срещу мишка и клавиатура за прицелване(Controller Vs Mouse and Keyboard For Aiming)

Следващият въпрос е нещо, което предизвиква много спорове, но отговорът е доста прост. Контролерът или мишката е по-добър за прицелване? 

Контролерът използва палец, управляван от палец, който ви позволява да бутате целта си във всяка посока на 360 градуса. Докато целта ви се движи към целта, трябва да правите по-малки фини натискания, за да се доближите до целта.

Опитайте да си представите, че натискате контра на края на щифт с върха на пръста си в целта. Броячът е палачката тук. 

Всеки път, когато се движите, когато използвате мишка, прицелването е по-подобно на натискане на пръста си надолу върху този плот и преместване, без щифта там. Можете свободно да местите брояча навсякъде в 2D равнина без никакви ограничения. На контролера вие сте принудени да коригирате ъгъла си или да бутате в посока, за да преместите целта си. 

С прости думи, мишката има безкрайно повече свобода на движение спрямо джойстика на контролера. 

Как играчите на Controller Pro все още играят толкова добре?(How Do Controller Pro Players Still Play So Well?)

Ако клавиатурата е по-добра за контролиране на въвеждането на вашите бутони, а мишката е по-добра за прицелване, защо толкова много професионални играчи се придържат към контролера? И по-важното е, как играчите на контролера все още успяват да се състезават сред най-добрите в своите лиги? 

Това се свежда до нещо, наречено помощ за прицелване. Помощта за прицелване(Aim) на контролера помага да насочите целта си към опонентите, което улеснява удрянето на цели. Той се добавя към почти всяка игра, за да помогне на играчите с контролери, защото без него би било невероятно разочароващо да се прицелите или да контролирате. 

За много играчи с контролери придържането към асистент за прицелване е по-лесно за тях, отколкото да се опитват да се научат как да овладеят изцяло нов метод за въвеждане.

Нека върнем нашата аналогия. Ще бъде като бутане на контра с щифт, но докато се приближи до целта, ще падне във вратата от само себе си. Помощта(Aim) за насочване ще ви помогне да направите тези окончателни корекции. Докато играчът на контролера може да прицелва достатъчно близо до целта, прицелът му ще се забави, което улеснява извършването на корекции при удари.

Дори и все пак, помощта за прицелване няма да бъде толкова добра, колкото насочването и щракването с мишката, което не получава помощ при прицелване. Но за много играчи на контролери, които са играли на конзола през целия си живот, е по-лесно да се справят с това, което знаят най-добре, отколкото да се опитват да научат изцяло нов метод за въвеждане.

Играта на видео игри с мишка за първи път ще бъде трудно поради същите тези причини. Отнема време, за да изградите достатъчно добра мускулна памет, за да насочите и щракнете на местата, към които мозъкът ви казва на ръката ви.

И за мнозина постигането на перфектна цел може да отнеме хиляди часове практика. Ето защо много професионалисти все още използват контролер – отделянето на време за игра с лоша цел за овладяване с помощта на мишката може да намали шанса им да се състезават на високо ниво. 

Мнозина обаче са направили скока и не са поглеждали назад – Нинджа(Ninja) , бивш професионалист в ореола, е отличен пример за това. 

Резюме(Summary) 

Мишката и клавиатурата могат да бъдат много по-добри, ако отделите време да научите. Ако не можете да се ангажирате да се научите как да се прицелвате с мишка, тогава контролерът може да е по-подходящ за вас. 

Все още можете да практикувате елементи от играта като отборна стратегия, позициониране или други неща, които помагат да се дефинира конкурентната мета на конкретна игра.



About the author

Аз съм хардуерен инженер с над 10 години опит в работата с IOS и MacOS системи. Освен това бях учител във вечерен клас през последните 5 години и се научих да използвам Google Chrome. Уменията ми и в двете области ме правят перфектния кандидат за разработка на уебсайтове, графичен дизайн или работа по уеб сигурност.



Related posts