Какво е динамично осветление Roll20 и как да го използваме?
Динамичното(Dynamic) осветление е един от аспектите, които правят Roll20 толкова привлекателна платформа(Roll20 such an appealing platform) за настолни игри. Тя позволява на майсторите на играта да създават граници като врати и стени, през които играчите не могат да преминат – идеално, когато трябва да пуснете играчи в лабиринт за предизвикателство.
Въпреки това динамичното осветление не винаги е лесно за разбиране, особено когато видите броя на настройките , които Roll20 предлага. Разбирането как да използвате тези настройки може да ви помогне да създадете по-завладяваща и предизвикателна игра.
Какво е динамично осветление в Roll20?(What Is Dynamic Lighting in Roll20?)
Динамичното(Dynamic) осветление е част от Roll20 от дълго време, но наскоро претърпя голяма актуализация. В резултат на това вече има две категории за динамично осветление в платформата Roll20 .
Legacy Dynamic Lighting е старата система. Той съдържа често използвана функция, наречена Advanced Fog of War , но както Legacy Dynamic Lighting ( LDL ), така и Advanced Fog of War ( AFoG ) ще изчезнат на 14 май(May 14) 2021 г. Системата ще бъде заменена с Updated Dynamic Lighting .
Актуализираното динамично осветление (UDL)(Updated Dynamic Lighting (UDL)) в момента е достъпно и е от май(May) 2020 г., но все още съдържа няколко проблема, по които разработчиците работят. Състои се от три основни елемента:
- Explorer Mode е UDL версията на Advanced Fog of War . Картата не може да се види, докато не бъде проучена, а изследваните по-рано области са оцветени в сиво.
- Инструментът за тъмнина(Darkness Tool ) се използва както за разкриване, така и за скриване на определени области от картата. В настолните ролеви игри(RPGs) не е необичайно определени области да бъдат блокирани от „магическа тъмнина“. От гледна точка на играта, това означава, че играчите не могат да виждат тези зони, освен ако нямат конкретен предмет. Инструментът за тъмнина(Darkness Tool) е чудесен начин да направите това.
- И накрая, последният инструмент е Convert Lighting. Това е еднократен инструмент, който ви позволява да конвертирате динамичното осветление на кампанията от наследено(Legacy) в актуализирано(Updated) . Roll20 предлага да извършите това върху копие на вашата кампания, тъй като не може да бъде обърнато.
Има и други настройки, които трябва да имате предвид. Режимът на дневна светлина(Daylight Mode) се използва, когато искате да осветите цялата карта, като например добре осветена зона в слънчев ден или просто голяма стая. Също така е полезно, когато DM не иска да настройва факли или други източници на светлина.
Трябва ли да използвам динамично осветление?(Should I Use Dynamic Lighting?)
Динамичното(Dynamic) осветление е опция по избор, която не е нужно да използвате. Въпреки че може да подобри потапянето, може също да увеличи времето за зареждане на страницата и да причини нестабилност по време на игра. Ако вашите играчи използват по-стари компютри(using older computers) , динамичното осветление може да направи играта по-малко приятна за тях.
От друга страна, ако всички играчи използват сравнително модерни компютри, динамичното осветление не би трябвало да създава проблеми. Ако не сте сигурни дали да го активирате или не, пуснете го пробно. Ако вашите играчи се оплакват, можете да деактивирате динамичното осветление от менюто с настройки.
Трябва също да имате предвид, че динамичното осветление е опция, която контролира само главният кадър на играта. Играчите нямат индивидуален контрол върху настройката. Предстоящите актуализации на динамичното осветление трябва да го направят по-малко ресурсоемко.
Предимствата от използването на динамично осветление(The Benefits Of Using Dynamic Lighting)
Както споменахме по-горе, динамичното осветление може да направи играта много по-потапяща. Докато героите се движат през дадена област, само участъците от картата около тях са осветени. Ако техните жетони се отдалечат твърде далеч, те губят от поглед врагове, предмети и други герои.
Това позволява на майстора на играта да променя секциите, през които играчите вече са преминали. Например, скитащи чудовища могат да блокират пътя. Ако играчите не могат да видят, докато майсторът на играта добавя чудовищата към полето, това става по-голяма изненада – и по-забавно.
Освен изненадващи играчи в области, които вече са видели, динамичното осветление дава възможност за настройване на срещи и сценарии преди време. Играчът няма да се изненада, ако цялата карта е осветена и може да види капаните, които дебнат. За да уловят същите елементи на изненада и наслада от настолните игри, играчите се нуждаят от ограничен обхват на поглед.
Динамичното(Dynamic) осветление може да се променя и персонализира за всяка икона. API на Roll20 е обширен(Roll20 API is extensive) , така че потребителите с познания по програмиране могат да настроят персонализирани контроли и команди за своята игра. Въпреки това не е необходим експерт, за да се възползва от API – дори начинаещите могат да използват лесните за разбиране команди, за да създават персонализирани настройки.
Как да настроите динамично осветление(How to Set Up Dynamic Lighting)
Динамичното(Dynamic) осветление се персонализира по карта в Roll20 . Щракнете(Click) върху лентата с инструменти на страницата(Page Toolbar) в горната част на екрана, маркирайте картата, която искате да редактирате, и след това щракнете върху иконата Настройки(Settings) .
Има три раздела: Подробности за страницата(Page Details) , Динамично осветление(Dynamic Lighting) и Наследено осветление(Legacy Lighting) . Ако все още не сте актуализирали играта си до модерното динамично осветление(Dynamic Lighting) , ще използвате Legacy Lighting . В противен случай(Otherwise) средният раздел е този, който искате.
Освен ако не сте променили настройките някъде другаде, Динамичното осветление(Dynamic Lighting) ще бъде настроено на Изключено. (Off. )Щракнете(Click) върху превключвателя, за да го активирате. След като направите това, можете да изберете дали да активирате режим на Explorer, режим на дневна светлина(Explorer Mode, Daylight Mode, ) и актуализация при пускане на токен.(Update on Token Drop.)
Ако имате приятели, чиито компютри се борят да се справят с осветлението, активирането на Update on Token Drop(Update on Token Drop) позволява на Roll20 да прави актуализации само при преместване на токени, което намалява ресурсите, необходими за динамично осветление.
Можете също да промените непрозрачността на скритите области. Въпреки че това няма да повлияе на зрението на играчите, ще улесни господаря на играта да види какво се случва на картата.
Насладете се на игра Roll20 още(Enjoy a Roll20 Game More)
Динамичното(Dynamic) осветление е сложна функция, но осигурява огромен брой предимства и позволява на майсторите на играта да изпълняват по-сложни игри. Благодарение на широката гама от персонализиране си струва да активирате във всяка игра на Roll20 , която изпълнявате, освен ако това не се отразява на производителността и намалява удоволствието на играчите.
Related posts
Най-добрите жични и безжични слушалки за игри
Най-добрите механични клавиатури за игри и работа за компютър с Windows 10
Използвайте GBoost, за да увеличите производителността на игрите на компютър с Windows 10
Коригирайте проблема с източването на батерията на Surface Book по време на игри, заспиване, VR
Изтеглете Tencent Gaming Buddy PUBG Mobile емулатор за компютър
Какво означава GG в игри, чат и други
5 най-добри телефони за игри с Android, които си струва да купите през 2021 г
Какво е безопасен режим на PS4 и кога трябва да го използвате?
8 компютърни игри със страхотни истории
Как да получите игров режим на Android
Как да споделяте игри в Steam
Къде да намерите диаманти, слуз и пчели в Minecraft
Как да играете безжични компютърни VR игри на Oculus Quest с виртуален работен плот
Как да активирате виртуализацията в MSI Gaming Plus Max B450
Лаптоп HP OMEN 15 за мощни и потапящи игри
Как да свържете PS4 контролер към компютър
Монитор срещу телевизор за игри? Има ли най-добър избор?
Как работи технологията за проследяване на ръцете на Oculus Quest
Как да добавите игри без Steam към вашата Steam библиотека
XSplit срещу OBS: Кое е най-доброто за поточно предаване?