6 безплатни инструмента за разработка на игри, за да направите свои собствени игри

Като форма на забавление, видеоигрите са настроени да изпреварят филма и музиката, комбинирани като любимото забавление на света. Тези дни всеки е геймър. Независимо дали играят само странната ежедневна мобилна игра или прекарват стотици часове в хардкор AAA игрови изживявания.

Заглавията на видеоигрите, които получават най-голяма публичност, са създадени от екипи, които имат десетки или дори стотици специализирани членове. Това могат да бъдат графични художници, програмисти, писатели, дизайнери и др. Така че може да изглежда, че само тези с безкрайни бюджети и таланти трябва да си правят труда да стъпят в света на разработката на игри.

Нещата не могат да бъдат по-далеч от истината. Това не само е най-доброто време в историята за малки, независими създатели на игри. Освен това е и най-лесното, което някога е било да осъществите визията си за видеоигри.

В ранните дни на разработката на видеоигри вие почти трябваше да кодирате срещу метала. Кодери използваха асемблер, по-късно преминаха към езици от високо ниво като C. Трябваше да познаваш хардуера отблизо, за да изстискаш всяка последна унция производителност от него.

В наши дни можете да закупите игрови двигатели на пазара и има множество инструменти за създаване на игри, които непрофесионалните, нетехнически амбициозни разработчици могат да използват, за да оживеят визията си.

Шестте пакета, подчертани тук, са насочени към премахване на болката от развитието на играта както по отношение на разходите, така и по отношение на техническите умения. Някои дори са били използвани за създаване на критични хитове, печелещи на разработчиците си променящи живота заплати. Така че четете нататък и може би ще намерите инструмента, който най-накрая ще доведе до играта, която винаги сте искали да превърнете в реалност.

Stencyl

Stencyl е инструмент за създаване на игри, базиран на абонамент, който ви позволява лесно да създавате 2D игри за множество платформи. След като играта ви е готова, можете да я публикувате като приложение както за Android , така и за iOS, но всички настолни платформи и браузъри също се поддържат.

Ако харесвате мобилни игри, има голям шанс наистина да сте играли на нещо, направено със Stencyl . Повече от няколко игри, създадени с този инструмент, са влезли в топ 10 в различните магазини за приложения. Wrassling е едно особено забавно заглавие, което получи добра преса, когато беше пуснато.

Stencyl се гордее с факта, че авторите изобщо не трябва да се карат с никакъв код. Поне не в суров вид. Що се отнася до логиката на играта, те са избрали брилянтно да използват система от пъзел, при която съединявате различните логически аргументи и след това попълвате променливите. Така че в действителност има доста "кодиране", но не е по-трудно от изграждането с LEGO , ако сме честни.

RPG Maker (различни версии)

JRPG(JRPGs) все още представляват процъфтяващ жанр и сега можете лесно да направите своя собствена игра в духа на класическите Final Fantasy игри с RPG Maker . Има доста версии на RPG Maker едновременно, поддържани паралелно от разработчика.

Добра идея е да проверите отново коя версия на инструмента отговаря най-добре на вашите нужди, тъй като те имат някои функции, ексклузивни за конкретни версии. Например, макар че може да е изкушаващо да изберете RPG Maker XP , тъй като той е най-евтиният. Въпреки това, не можете да правите неща като портрети на герои до балончета за реч. От друга страна, XP все още има силни последователи поради предпочитанията на някои към неговата система от карти.

Независимо(Regardless) коя версия на RPG Maker в крайна сметка ще изберете, те са де факто стандартът в инструментите за създаване на игри в стил JRPG и можете да продадете окончателната си игра с предоставения лиценз. Ако искате да направите този специфичен стил на игра (или нещо подобно само с малко модификация), абсолютно трябва да направите RPG Maker първата спирка от вашия маршрут.

RPG Maker винаги е бил създател на игри за Windows , но вече е възможно да се публикува на други платформи, като Android , макар и с малко грес, за да накара всичко да работи.

Някои от най-успешните игри, направени с помощта на RPG maker, включват To The Moon и Skyborn. Игри, които лесно биха били критични хитове в разцвета на класическите JRPG(JRPGs) .

Канап 2.0

Канап(Twine) натиска границите на това, което трябва да се счита за инструмент за създаване на игри, но все още е удобно от дясната страна на разделителната линия. Първоначално беше използван като инструмент за създаване на изживявания от типа на приключенията, които избирате сами. Twine е инструмент с отворен код(Source) , който основно ви позволява да изградите масивна мрежа от възли на историята и след това да я публикувате като работещо HTML приложение.

Това, което издига Twine от интерактивен инструмент за разказване до нещо, което всъщност може да прави игри, е способностите му за скриптиране. Това ви позволява да правите неща като добавяне на статистики на героите и да имате произволни събития. Това направи възможно хората да изграждат прости обходници за подземия и да добавят геймплей към своите истории.

Twine 2.0 със сигурност е един от най-елементарните инструменти в този списък, но в правилните ръце може да се използва за някои невероятно мощни резултати. Интересно(Interestingly) е, че създателите на Black Mirror Bandersnatch са използвали Twine като инструмент за производство, за да следят всички сюжетни нишки.

Студио за създаване на игри 2

Game Maker Studio 2 е най-новата в много дълга гама от пакети за създаване на игри, простираща се чак до 1999 г., когато беше известна като Animo . Това е инструмент, насочен към правене на 2D игри и идва с почти всичко, от което се нуждаете, за да направите игра в 2D стил. Някои 3D неща са възможни, но излизат от обикновено простата и интуитивна среда на системата за създаване на 2D.

Game Maker Studio ви позволява да анимирате вашите 2D обекти, да рисувате оригинални 2D примитиви и да постигнете точно желания от вас вид. Той има много интуитивни инструменти за проектиране на нива, скриптови събития и механика и много други.

Има много търговски успешни игри, направени с помощта на Game Maker Studio , но най-известното заглавие без съмнение е Undertale . Игра, достигнала култов статут, продадена в стотици хиляди копия. Не е лошо за инди заглавие, създадено с авторски инструмент като Game Maker Studio !

Този продукт също има едни от най-добрите поддръжка на платформа. Можете да публикувате в Windows , macOs, Ubuntu , HTML5 , Android , iOS, PS4 , Xbox One и сега дори Switch .

Game Maker Studio не е безплатно, но има достъпно „Creator Edition“, което ограничава потребителите до публикуване в Windows и Macintosh . Винаги можете да надстроите до лиценза „Настолен компютър“, за да разширите къде вашата игра е достъпна за закупуване.

ClickTeam Fusion 2.5

Създаден от френския разработчик Clickteam , Fusion 2.5 е интересна опция за хора, които искат да правят 2D игри, но не искат да прекарват години в обучение как да кодират. Clicktean твърдят, че специализираният език за кодиране Fusion 2.5 използва специално създаден език за кодиране, толкова прост, че средната употреба може да го научи за по-малко от един час.

Имаше цял куп търговски успешни инди игри, направени с Fusion 2.5 , но най-известната вероятно е Five Nights at Freddy's. Разработчикът използва Fusion 2.5 , за да направи играта, заедно с 3ds Max за предварително изобразяване на 3D графиката. Това просто показва какво можете да направите, ако сте креативни!

Конструкция 3

Construct 3 е най-новата версия на изключително популярния инструмент за разработка на игри, базиран на абонамент. Подобно на Stencyl , вие плащате месечна (или годишна) такса, за да имате достъп до средата за разработка. Всички игри, които правите, са ваша собственост и сте свободни да ги продавате с цел печалба.

Construct 3 все още е сравнително нова, но има някои забележителни игри, направени с Construct 2 . Следващата Пенелопа(The Next Penelope) се справи доста добре за себе си и дори получи скорошен Switch Port , въпреки че това изисква сериозни усилия и превод на C++.

Construct може да експортира в JavaScript , HTML5 и няколко други стандарти, съвместими с компютър и уеб, така че не трябва да липсва аудитория за вашето заглавие. Има и родна поддръжка за Android и iOS! Системата за визуални скриптове е може би най-голямата точка за продажба на Construct и се рекламира като особено интуитивен подход към дизайна на логиката на играта. Цените също са доста разумни, особено ако вземете предвид колко богат може да ви направи една хитова инди игра!

Създаване на свой собствен блокбъстър

Светът на игрите е пълен с истории на малки инди разработчици, които са направили голям успех с тази игра, която никой не може да остави. Една игра не е добра, защото някой е вложил милиони долари в нея. Всички добрите игри споделят определен микс от иновативен дизайн на играта, полиране и завладяващ централен механизъм.

Въпреки че винаги е добра идея да придобиете някои основни кодиращи и технически умения, тези интуитивни инструменти за създаване на игри означават, че не е нужно да сте майстор на всички занаяти, за да създадете тази игра, която винаги сте искали да направите. Всичко, което е необходимо, е отдаденост и добра идея. И така, какво чакате?



About the author

Аз съм компютърен програмист, специализиран в разработването на софтуер за MacOS. Използвам уменията си, за да пиша професионални рецензии и да давам съвети как да подобрите уменията си за програмиране на Mac. Имам и уебсайт, който предлага подробни инструкции стъпка по стъпка за създаване на успешен уеб сайт.



Related posts